Paquete Económico 2026 prevé aumentos en cigarros, refrescos y videojuegos

Es una propuesta orientada a garantizar programas del Bienestar.

Por: Adán Mondragón.

TIJUANA, BAJA CALIFORNIA, A 09 DE SEPTIEMBRE DE 2025.- El secretario de Hacienda, Edgar Amador Zamora, afirmó que el paquete económico 2026 es “una propuesta de política económica orientada a garantizar programas de bienestar, salud, educación y vivienda social”; contempla gravar videojuegos y refrescos y tabaco.

En conferencia de prensa Edgar Amador Zamora sostuvo que en este paquete económico se impulsa la actividad productiva mediante inversión pública en programas estratégicos que impulsen al “Plan México”.

Detalló que en el proyecto de presupuesto de egresos 2026 plantean recursos equivalentes al 3 % del PIB para programas sociales que beneficiarán de manera directa a caso 82 % de las familias de nuestro país, entre los que destacan: la pensión mujeres bienestar para mujeres de 60 a 64 años, pensión para adultos mayores y personas con discapacidad.

El Paquete Económico 2026 también prevé un crecimiento más sólido de la economía mexicana, impulsado por la fortaleza de la demanda interna, la posición estratégica del país en las cadenas globales de valor y en un entorno global y comercial con menor incertidumbre, por lo que se estima un crecimiento económico entre los rangos del 1.8 y 2.8 % real anual en el 2026.

La iniciativa de Ley de Ingresos está orientada a fortalecer la eficiencia recaudatoria y ampliar la base de contribuyentes con criterios de equidad y justicia, por lo que se hará uso de herramientas digitales que faciliten el cumplimiento y la simplificación de trámites al tiempo que se intensificará el combate a la evasión y elusión fiscal, con lo que los ingresos tributarios alcanzarán un máximo histórico de 15.1 % del PIB en 2026, un 0.3 % por arriba de los estimado sin la necesidad de crear nuevos impuestos generales.

En el Paquete Fiscal se contempla la no deducibilidad de cuotas al IPAB (Instituto para la Protección al Ahorro Bancario, dentro del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), el impuesto a cigarros, puros y otros tabacos pasa de 160 a 200 %, la cuota para refrescos y bebidas azucaradas pasa de 1.6451 a 3.0818 por litro y en los videojuegos se propone un impuesto del 8% a los videojuegos con contenido violento, extremo o para adultos.